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Heute am 1. Mai 2006 ist das offizielle Release unseres neuen Designs.
Unsere Seite präsentiert sich nun ohne Frames und wurde in einigen Gesichtspunkten modernisiert.
Neben zahlreichen Designveränderungen stellen wir ebenfalls unsere drei Hauptprojekte vor, deren Entwicklung unser Hauptziel in den nächsten Monaten darstellt.
ViaThinkSoft IronBASE:
Das leistungsfähige, webbasierte Organisationstalent hilft dem Benutzer seine tägliche Arbeit zu vereinfachen, in dem es ihm die Möglichkeit gibt, Termine, Kontakte, Dokumente, Dateien, Links, E-Mail-Postfächer, Zugangsdaten u.v.m. in übersichtlicher Form zu organisieren. In den ViaThinkSoft InfoPages finden Sie weitere Informationen sowie Screenshots und Daten über den aktuellen stand der Entwicklung.
ViaThinkSoft thinkBug 1.0:
Das intelligente, webbasierte Bug-Tracking-System von ViaThinkSoft bietet Projektteams nützliche Features an, um eine effiziente Arbeit zu gewährleisten. Darunter fallen gewöhnliche Aspekte wie die Klassifizierung von Fehlerberichten, ToDos und Vorschlägen sowie eine automatisierte, auslastungsgesteuerte Verteilung der Arbeit. Verbunden mit dem Bug-Tracking-System ist ebenfalls eine Sammlung von Projektressourcen, die den Mitarbeitern die Zusammenarbeit erleichtern soll. Eine Attachment-Funktion und die Anbindung an ein CVS-System runden die Funktionen der Software ab. Weitere Informationen zu diesem Projekt sind in den ViaThinkSoft InfoPages zu finden.
ViaThinkSoft battle.center:
Die in Entwicklung stehende, für Windows-Systeme entwickelte Software battle.center stellt eine für Spieler und Teams, die sich im Internet in diversen Multiplayer-Spielen gegeneinander herausfordern, interessante Anwendung dar. Mit der Software wird es zukünftig möglich sein, den passenden Gegner für sich und sein Team mit einem Mausklick automatisch ausfindig zu machen. Dabei wird automatisch das Spiel gestartet und zu dem vorher eingestellten Spieleserver automatisch verbunden. Während des Spiels ist es ebenfalls möglich, mit den Teammitgliedern über einen Sprachchat-Server zu kommunizieren, dessen Verbindung ebenfalls automatisch von der Software hergestellt wird.
Mit dem Wachsen der Zahl an gespielten Herausforderungen gelingt es der Software, Spieler und Teams mit annähernd gleichem Stärkeverhältnis zusammen zu bringen und somit einen fairen Wettkampf zu ermöglichen. Desweiteren berechtigt das Programm jedem Spieler nach abgeschlossenen Spielen seine Spielgegner in Gesichtspunkten wie Fairness zu bewerten und somit mitzuhelfen, Spieler, die den Spielablauf stören, die Möglichkeit nehmen, das System in Ungleichgewicht zu bringen. Weitere Informationen zu diesem Projekt sind in den ViaThinkSoft InfoPages zu finden.
Victor-Phillip Negoescu ViaThinkSoft Projektleiter
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